Замена кодирования типа подклассами.
У вас есть закодированный тип, который непосредственно влияет на поведение программы (основываясь на значениях этого поля, в условных операторах выполняется различный код).
Для каждого значения закодированного типа, создайте подклассы. А затем, вынесите соответствующие поведения из исходного класса в эти подклассы. Управляющий код замените полиморфизмом.
##Пример
class Employee {
static final int ENGINEER = 0;
static final int SALESMAN = 1;
private int type;
int payAmount() {
switch (type) {
case ENGINEER: return monthlySalary;
case SALESMAN: return monthlySalary + commission;
default: throw new IllegalStateException();
}
}
}abstract class Employee {
static Employee create(int type) {
switch (type) {
case ENGINEER: return new Engineer();
case SALESMAN: return new Salesman();
default: throw new IllegalArgumentException();
}
}
static final int ENGINEER = 0;
static final int SALESMAN = 1;
abstract int payAmount();
}
class Engineer extends Employee {
int payAmount() { return monthlySalary; }
}
class Salesman extends Employee {
int payAmount() { return monthlySalary + commission; }
}##Зачем делать рефакторинг
Данный рефакторинг является более сложным случаем замены кодирования типа классом.
Как и в первом рефакторинге, у вас есть какой-то набор простых значений, которые составляют все доступные значения для какого-то поля. Хотя эти значения зачастую заданы как константы и имеют понятные имена, их использование чревато появлением ошибок проверки типов, так как, в сущности, они всё-равно являются значениями примитивных типов. Например, у вас есть метод, принимающий в параметрах одно из таких значений. В определённый момент, вместо константы USER_TYPE_ADMIN со значением "ADMIN", в метод придёт та же строка, но в нижнем регистре "admin", что приведёт к выполнению чего-то другого, нежели планируемое автором поведение.
В данном рефакторинге мы имеем дело с управляющим кодом, таким как условные операторы if, switch или ?:. Другими словами, внутри условий этих операторов используются поля с закодированным значением (напр. $user->type === self::USER_TYPE_ADMIN). Если бы мы применяли здесь замену кодирования типа классом, то все эти управляющие конструкции следовало бы тоже перенести в класс, отвечающих за тип данных. Это, в конечном итоге, сделало бы класс типа очень похожим на исходный класс, и содержащим те же проблемы.
##Преимущества
-
Удаление управляющего кода. Вместо большого
switchв исходном классе, вы переносите код в соответствующие подклассы. Это улучшает разделение ответственности между классами и упрощает читабельность программы в целом. -
Если вам потребуется добавить новое значение закодированного типа, все что нужно будет сделать — это добавить новый подкласс, не трогая существующий код (принцип открытости/закрытости).
-
Заменив кодирование типа классами, мы обеспечим возможность контроля и проверки типов значений (type hinting), передаваемых в методы и поля на уровне языка программирования. Чего не сделаешь при помощи простых численных или строковых значений, содержащихся в закодированном типе.
##Как делать рефакторинг
-
Используйте самоинкапсуляцию поля для создания геттера для поля, которое содержит кодирование типа.
-
Сделайте конструктор суперкласса приватным. Создайте статический фабричный метод с теми же параметрами, что и конструктор суперкласса. Он обязательно должен содержать параметр, который будет принимать стартовые значения закодированного типа. В зависимости от этого параметра, фабричный метод будет создавать объекты различных подклассов. Для этого в его коде придётся создать большой условный оператор, но, по крайней мере, он будет единственным, который действительно необходим — обо всем остальном, в дальнейшем, смогут позаботиться подклассы и полиморфизм.
-
Для каждого значения кодированного типа, создайте свой подкласс. В нем переопределите геттер закодированного поля так, чтобы он возвращал соответствующее значение закодированного типа.
-
Удалите поле с закодированным типом из суперкласса, его геттер сделайте абстрактным.
-
Теперь, когда у вас появились подклассы, можете начинать перемещать поля и методы из суперкласса в соответствующие подклассы (при помощи спуска поля и спуска метода).
-
Когда все что можно перемещено, используйте замену условных операторов полиморфизмом, чтобы окончательно избавиться от условных операторов, использующий закодированный тип.