# Padrões criacionais

- [Abstract Factory](/pt-br/design-patterns/abstract-factory.md) — O Abstract Factory é um padrão de projeto criacional que permite que você produza famílias de objetos relacionados sem ter que especificar suas classes concretas.
- [Builder](/pt-br/design-patterns/builder.md) — O Builder é um padrão de projeto criacional que permite a você construir objetos complexos passo a passo. O padrão permite que você produza diferentes tipos e representações de um objeto usando o mesmo código de construção.
- [Factory Method](/pt-br/design-patterns/factory-method.md) — O Factory Method é um padrão criacional de projeto que fornece uma interface para criar objetos em uma superclasse, mas permite que as subclasses alterem o tipo de objetos que serão criados.
- [Prototype](/pt-br/design-patterns/prototype.md) — O Prototype é um padrão de projeto criacional que permite copiar objetos existentes sem fazer seu código ficar dependente de suas classes.
- [Singleton](/pt-br/design-patterns/singleton.md) — O Singleton é um padrão de projeto criacional que permite a você garantir que uma classe tenha apenas uma instância, enquanto provê um ponto de acesso global para essa instância.
