# Patrones creacionales

- [Abstract Factory](/es/design-patterns/abstract-factory.md) — Abstract Factory es un patrón de diseño creacional que nos permite producir familias de objetos relacionados sin especificar sus clases concretas.
- [Builder](/es/design-patterns/builder.md) — Builder es un patrón de diseño creacional que nos permite construir objetos complejos paso a paso. El patrón nos permite producir distintos tipos y representaciones de un objeto empleando el mismo código de construcción.
- [Factory Method](/es/design-patterns/factory-method.md) — Factory Method es un patrón de diseño creacional que proporciona una interfaz para crear objetos en una superclase, mientras permite a las subclases alterar el tipo de objetos que se crearán.
- [Prototype](/es/design-patterns/prototype.md) — Prototype es un patrón de diseño creacional que nos permite copiar objetos existentes sin que el código dependa de sus clases.
- [Singleton](/es/design-patterns/singleton.md) — Singleton es un patrón de diseño creacional que nos permite asegurarnos de que una clase tenga una única instancia, a la vez que proporciona un punto de acceso global a dicha instancia.
